{"id":28647,"date":"2025-02-24T16:17:13","date_gmt":"2025-02-24T15:17:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.espronceda.net\/?p=28647"},"modified":"2025-02-26T14:56:39","modified_gmt":"2025-02-26T13:56:39","slug":"pmp-mitjans-del-futur-seminari-online-ia-xr-i-connexio-humana-06-02-2025","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.espronceda.net\/ca\/pmp-mitjans-del-futur-seminari-online-ia-xr-i-connexio-humana-06-02-2025\/","title":{"rendered":"\u00a0PMP Mitjans del Futur Seminari Online: IA, XR i Connexi\u00f3 Humana &#8211; 06.02.2025"},"content":{"rendered":"<h2><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-28627\" src=\"https:\/\/www.espronceda.net\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/15b2a3ba-pmp_future_media_online_seminar_image.png\" alt=\"\" width=\"768\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/www.espronceda.net\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/15b2a3ba-pmp_future_media_online_seminar_image.png 768w, https:\/\/www.espronceda.net\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/15b2a3ba-pmp_future_media_online_seminar_image-300x225.png 300w, https:\/\/www.espronceda.net\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/15b2a3ba-pmp_future_media_online_seminar_image-94x70.png 94w, https:\/\/www.espronceda.net\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/15b2a3ba-pmp_future_media_online_seminar_image-600x450.png 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/h2>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Data:<\/span><span style=\"font-weight: 300;\"> 6 de febrer de 2025<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Hora:<\/span><span style=\"font-weight: 300;\"> 10:00 &#8211; 13:30 (Hora de Madrid)<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 300;\">ESPRONCEDA \u2013 Institute of Art &amp; Culture t\u00e9 l&#8217;honor de presentar el <\/span><b>PMP Future Media Online Seminar<\/b><span style=\"font-weight: 300;\">, organitzat en el marc del projecte europeu PMP \u2013 Professional Media Presence. Com a centre multidisciplinari dedicat a la creaci\u00f3 art\u00edstica, la recerca i l&#8217;educaci\u00f3, ESPRONCEDA t\u00e9 un paper clau en l&#8217;exploraci\u00f3 de la intersecci\u00f3 entre art, tecnologia i connexi\u00f3 humana, promovent la innovaci\u00f3 i l&#8217;intercanvi d&#8217;idees en aquests \u00e0mbits.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Sobre el Projecte Europeu PMP \u2013 Professional Media Presence<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 300;\">Professional Media Presence \u00e9s un projecte europeu que t\u00e9 com a objectiu <\/span><b>explorar i potenciar la pres\u00e8ncia professional dels mitjans en l&#8217;era digital.<\/b><span style=\"font-weight: 300;\"> A trav\u00e9s de la col\u00b7laboraci\u00f3 entre artistes, experts en tecnologia i creatius, PMP facilita el desenvolupament de noves estrat\u00e8gies i pr\u00e0ctiques als mitjans, centrant-se en la intersecci\u00f3 entre art, tecnologia i connexi\u00f3 humana. Aquest seminari online \u00e9s una de les moltes iniciatives de PMP, dissenyat per analitzar els aven\u00e7os m\u00e9s recents en Realitat Estesa (XR), Intel\u00b7lig\u00e8ncia Artificial (IA) i Realitat Virtual (VR), i com aquestes tecnologies poden transformar els processos creatius.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 300;\">Aquest seminari online, celebrat el 6 de febrer de 2025, <\/span><b>va reunir experts de primer nivell per analitzar el potencial transformador de la Realitat Estesa (XR), la Intel\u00b7lig\u00e8ncia Artificial (IA) i la Realitat Virtual (VR).<\/b><span style=\"font-weight: 300;\"> Els participants van explorar el continu realitat-virtualitat, la computaci\u00f3 espacial i els entorns immersius, aix\u00ed com els processos creatius impulsats per la IA, que estan redefinint l&#8217;expressi\u00f3 art\u00edstica.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>PROGRAMA<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 300;\">A continuaci\u00f3, presentem el programa detallat:<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 300;\">Horari: 10.00 &#8211; 10.15 &#8211; Introducci\u00f3 als ponents i als temes.<\/span><\/p>\n<p><b>Primera pon\u00e8ncia<\/b><\/p>\n<p><b>T\u00edtol:<\/b><span style=\"font-weight: 300;\"> Entorns Virtuals<\/span><span style=\"font-weight: 300;\"><br \/>\n<\/span><b>Hora: <\/b><span style=\"font-weight: 300;\">10.15 &#8211; 11.15<\/span><span style=\"font-weight: 300;\"><br \/>\n<\/span><b>Ponent:<\/b><span style=\"font-weight: 300;\"> Marc Galvez<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 300;\">Descripci\u00f3:<\/span><span style=\"font-weight: 300;\"><br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 300;\">Una exploraci\u00f3 immersiva de la XR (Realitat Estesa) per aprofundir en el continu realitat-virtualitat, la computaci\u00f3 espacial, l\u2019AR Cloud i el metavers. El webinar cobreix temes essencials com els dispositius muntats al cap, <\/span><i><span style=\"font-weight: 300;\">gadgets<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 300;\"> immersius, <\/span><i><span style=\"font-weight: 300;\">digital twins<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 300;\"> i t\u00e8cniques d&#8217;interacci\u00f3 i navegaci\u00f3. S\u2019inclouen demostracions de programari i maquinari avan\u00e7at per millorar les experi\u00e8ncies XR, aix\u00ed com estrat\u00e8gies per reduir el malestar per simulaci\u00f3 (<\/span><i><span style=\"font-weight: 300;\">simulator sickness<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 300;\">). Tamb\u00e9 es presentar\u00e0 el concepte de <\/span><i><span style=\"font-weight: 300;\">story living<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 300;\"> per crear narratives virtuals impactants i emocionals. En finalitzar, els participants obtindran coneixements i eines per dissenyar i perfeccionar els seus propis projectes XR innovadors.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 300;\">Pausa per al caf\u00e8: 11.15 &#8211; 11.30<\/span><\/p>\n<p><b>Segona pon\u00e8ncia<\/b><\/p>\n<p><b>T\u00edtol: <\/b><span style=\"font-weight: 300;\">VR Embodied: Explorant els l\u00edmits de l\u2019experi\u00e8ncia d\u2019usuari i la connexi\u00f3 humana<\/span><span style=\"font-weight: 300;\"><br \/>\n<\/span><b>Hora:<\/b><span style=\"font-weight: 300;\"> 11.30 &#8211; 12.30<\/span><span style=\"font-weight: 300;\"><br \/>\n<\/span><b>Ponent: <\/b><span style=\"font-weight: 300;\">Daniel Gonz\u00e1lez Franco<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 300;\">Descripci\u00f3:<\/span><span style=\"font-weight: 300;\"><br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 300;\">En un m\u00f3n on la tecnologia sovint a\u00eflla, he investigat com la realitat virtual pot esdevenir un pont cap a connexions humanes m\u00e9s profundes. La meva traject\u00f2ria com a dissenyador d\u2019experi\u00e8ncies m\u2019ha portat a projectes com <\/span><i><span style=\"font-weight: 300;\">The Machine to Be Another<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 300;\"> de BeAnotherLab, que utilitza il\u00b7lusions de propietat corporal per fomentar l\u2019empatia, i <\/span><i><span style=\"font-weight: 300;\">Eve, Dance is an Unplaceable Place<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 300;\">, on la dansa i la VR es fusionen per replantejar el cos com a llenguatge universal. Des d\u2019explorar la intimitat amb <\/span><i><span style=\"font-weight: 300;\">ImbueVR<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 300;\"> fins a abordar la salut mental amb sistemes de suport social com <\/span><i><span style=\"font-weight: 300;\">MISS-U<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 300;\">, els meus experiments busquen expandir els l\u00edmits de la tecnologia mentre descobreixen qu\u00e8 ens fa profundament humans. En aquesta xerrada compartir\u00e9 com la creativitat i la humilitat poden redefinir l&#8217;experi\u00e8ncia d&#8217;usuari, transformant la tecnologia en un mitj\u00e0 per habitar les vides i emocions dels altres.<\/span><\/p>\n<p><b>Tercera pon\u00e8ncia<\/b><\/p>\n<p><b>T\u00edtol: <\/b><span style=\"font-weight: 300;\">La IA en la teva pr\u00e0ctica art\u00edstica<\/span><\/p>\n<p><b>Hora: <\/b><span style=\"font-weight: 300;\">12.30 &#8211; 13.30<\/span><span style=\"font-weight: 300;\"><br \/>\n<\/span><b>Ponent: <\/b><span style=\"font-weight: 300;\">Daniel Sabio (<\/span><i><span style=\"font-weight: 300;\">The Glad Scientist<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 300;\">)<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 300;\">Descripci\u00f3:<\/span><span style=\"font-weight: 300;\"><br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 300;\">En aquesta sessi\u00f3, els assistents aprendran sobre la intel\u00b7lig\u00e8ncia artificial (IA) i les seves m\u00faltiples possibilitats per als artistes. Es desmuntaran mites sobre la IA i es mostraran maneres creatives i pr\u00e0ctiques d\u2019utilitzar-la al llarg del proc\u00e9s de creaci\u00f3 art\u00edstica, distribuci\u00f3 i ideaci\u00f3. Els temes inclouran des de la generaci\u00f3 d\u2019idees fins a l\u2019aprenentatge r\u00e0pid i l\u2019\u00fas modern de la IA per a la generaci\u00f3 d\u2019imatge, so i v\u00eddeo. Els participants acabaran la sessi\u00f3 amb una comprensi\u00f3 clara de com aquestes eines emergents poden potenciar la seva pr\u00e0ctica art\u00edstica.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>PONENTS<\/b><\/p>\n<p><b><img decoding=\"async\" class=\"alignleft\" src=\"https:\/\/pmpproject.turkuamk.fi\/uploads\/2024\/12\/c979f54b-marc-galvez_-300x300.jpg\" alt=\"Headshot\" \/>MARC GALVEZ<\/b><span style=\"font-weight: 300;\"> Graduat en Disseny i Desenvolupament de Videojocs per la Universitat Polit\u00e8cnica de Catalunya (CITM), amb \u00e0mplia experi\u00e8ncia en desenvolupament de realitat virtual (VR) i disseny d&#8217;experi\u00e8ncia d&#8217;usuari (UX). Ha treballat com a desenvolupador de VR i gestor de projectes a Espronceda Institute of Art and Culture, com a dissenyador UX i desenvolupador UI a Digital Twin Technology a Alemanya, i com a desenvolupador VR\/WebGL en <\/span><i><span style=\"font-weight: 300;\">serious games<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 300;\"> per a nens en entorns de resson\u00e0ncia magn\u00e8tica en el projecte <\/span><i><span style=\"font-weight: 300;\">Ready Teddy<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 300;\"> als EUA. Ha contribu\u00eft a projectes art\u00edstics de VR, com <\/span><i><span style=\"font-weight: 300;\">Temples del Zenit<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 300;\"> d&#8217;Enric Pladevall, i a iniciatives innovadores com la pintura amb llum basada en drons amb Ars Electronica Futurelab.<\/span><\/p>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/optus23.github.io\/\">Web: Marc Galvez<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/in\/marc-g%C3%A1lvez-llorens\/\">LinkedIn<\/a><\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b><img decoding=\"async\" class=\"alignleft\" src=\"https:\/\/pmpproject.turkuamk.fi\/uploads\/2024\/12\/58b45d97-danielgonzalezfranco_-300x300.jpg\" alt=\"Headshot\" \/>DANIEL GONZ\u00c1LEZ FRANCO<\/b><span style=\"font-weight: 300;\"> Investigador interdisciplinari, artista i emprenedor amb un gran inter\u00e8s en la innovaci\u00f3 social. Cofundador del col\u00b7lectiu BeAnotherLab, creadors de <\/span><i><span style=\"font-weight: 300;\">The Machine to Be Another<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 300;\">, un sistema de realitat virtual emb\u00f2lica que explora la relaci\u00f3 entre identitat i empatia. La seva feina ha rebut premis com el <\/span><i><span style=\"font-weight: 300;\">European Social Innovation Competition Award<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 300;\">, els <\/span><i><span style=\"font-weight: 300;\">Laval Virtual Awards<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 300;\"> (<\/span><i><span style=\"font-weight: 300;\">Learning and Humanities Award<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 300;\">), dues mencions honor\u00edfiques d\u2019Ars Electronica i el <\/span><i><span style=\"font-weight: 300;\">N.I.C.E. Award<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 300;\"> (<\/span><i><span style=\"font-weight: 300;\">solving the world\u2019s major challenges<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 300;\">). Ha estat guardonat amb el <\/span><i><span style=\"font-weight: 300;\">Laval Virtual Award 2019<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 300;\"> en la categoria <\/span><i><span style=\"font-weight: 300;\">Art&amp;VR<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 300;\"> i amb el <\/span><i><span style=\"font-weight: 300;\">VR Grand Prize<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 300;\"> al Kaohsiung Film Festival a Taiwan per la seva pe\u00e7a h\u00edbrida de VR i dansa, <\/span><i><span style=\"font-weight: 300;\">Eve, Dance is an Unplaceable Place<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 300;\">, juntament amb Margherita B\u00e9rgamo.<\/span><\/p>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/beanotherlab.org\/\">Web: BeAnotherLab<\/a>.<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b><br \/>\n<\/b><b><img decoding=\"async\" class=\"alignleft\" src=\"https:\/\/pmpproject.turkuamk.fi\/uploads\/2024\/12\/fc7171e3-daniel-sabio_-300x300.jpg\" alt=\"Headshot\" \/>DANIEL SABIO (<\/b><b><i>The Glad Scientist<\/i><\/b><b>) <\/b><span style=\"font-weight: 300;\">Artista conceptual porto-riqueny resident a Barcelona. La seva obra se centra en la performance audiovisual i les instal\u00b7lacions, amb un profund inter\u00e8s en la ci\u00e8ncia, l\u2019espiritualitat i les respostes emocionals i transformadores, amb un toc d\u2019humor. La seva obra s\u2019ha presentat en festivals com Ars Electronica, la Biennal de Ven\u00e8cia, ISEA, FILE, LEV i DreamHack. Ha participat en resid\u00e8ncies d\u2019art i m\u00fasica i ha exposat a galeries de Xangai, T\u00f2quio, Nova York i Berl\u00edn. A nivell comercial, ha col\u00b7laborat amb m\u00fasics guanyadors de premis Grammy, Under Armour i Super Nintendo World. \u00c9s professor a La Salle BCN, on ensenya animaci\u00f3 amb IA i disseny de sistemes art\u00edstics en el M\u00e0ster d\u2019Art Digital i Tecnologia Creativa.<\/span><\/p>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/thegladscientist.info\/4023\/\">Web: The Glad Scientist<\/a>.<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Aquest seminari online, celebrat el 6 de febrer de 2025, va reunir experts de primer nivell per analitzar el potencial transformador de la Realitat Estesa (XR), la Intel\u00b7lig\u00e8ncia Artificial (IA) i la Realitat Virtual (VR). Els participants van explorar el continu realitat-virtualitat, la computaci\u00f3 espacial i els entorns immersius, aix\u00ed com els processos creatius impulsats per la IA, que estan redefinint l&#8217;expressi\u00f3 art\u00edstica.<\/p>\n","protected":false},"author":25,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[26],"tags":[],"class_list":["post-28647","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-esdeveniments"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.espronceda.net\/ca\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/28647","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.espronceda.net\/ca\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.espronceda.net\/ca\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.espronceda.net\/ca\/wp-json\/wp\/v2\/users\/25"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.espronceda.net\/ca\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=28647"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/www.espronceda.net\/ca\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/28647\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":28653,"href":"https:\/\/www.espronceda.net\/ca\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/28647\/revisions\/28653"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.espronceda.net\/ca\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=28647"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.espronceda.net\/ca\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=28647"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.espronceda.net\/ca\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=28647"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}