{"id":6251,"date":"2017-07-07T15:48:04","date_gmt":"2017-07-07T13:48:04","guid":{"rendered":"http:\/\/www.espronceda.net\/innovation\/"},"modified":"2024-05-28T19:38:05","modified_gmt":"2024-05-28T17:38:05","slug":"innovation","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.espronceda.net\/es\/innovation\/","title":{"rendered":"Innovation"},"content":{"rendered":"<div class=\"row\"><\/div>\n<div><\/div>\n<h3><\/h3>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><strong>INNOVATIONS PROJECTS AND EUROPEAN PROJECTS<\/strong><\/h3>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\"><\/div>\n<p>El arte es nuestro futuro para construir una sociedad mejor. Creemos en el poder del arte y en su conexi\u00f3n con la ciencia y la tecnolog\u00eda. La innovaci\u00f3n no viene s\u00f3lo de las ecuaciones, las matem\u00e1ticas o alguna f\u00f3rmula cient\u00edfica, sino que procede de un lugar humano. La innovaci\u00f3n en las ciencias siempre est\u00e1 vinculada de alg\u00fan modo, directa o indirectamente, a una experiencia humana. Y las experiencias humanas se producen a trav\u00e9s de las artes y la creaci\u00f3n: tocando o escuchando m\u00fasica, descubriendo una obra de arte, tomando una fotograf\u00eda, etc.<br \/>\nEl arte ayuda a ver las cosas en un espacio menos antinatural. Nuestra econom\u00eda se basa en pensadores convergentes, personas que ejecutan cosas, que las hacen. Pero los artistas y dise\u00f1adores son pensadores divergentes: ampl\u00edan el horizonte de posibilidades, son visionarios. La innovaci\u00f3n superior surge de la uni\u00f3n de los divergentes (artistas y dise\u00f1adores) y los convergentes (ciencia e ingenier\u00eda). Toda la sociedad debe participar en el proceso de innovaci\u00f3n (abierta).<\/p>\n<p>Por eso creemos en la filosof\u00eda del programa STARTS, que intenta conectar la innovaci\u00f3n en el n\u00facleo de la Ciencia, la Tecnolog\u00eda y el ARTE. El arte es un catalizador del cambio innovador en la investigaci\u00f3n, la empresa, la econom\u00eda, la pol\u00edtica y la sociedad.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-25188 aligncenter\" style=\"text-align: center;\" src=\"https:\/\/www.espronceda.net\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/V2A1754-300x200.jpeg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/www.espronceda.net\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/V2A1754-300x200.jpeg 300w, https:\/\/www.espronceda.net\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/V2A1754-1024x683.jpeg 1024w, https:\/\/www.espronceda.net\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/V2A1754-768x512.jpeg 768w, https:\/\/www.espronceda.net\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/V2A1754-1536x1024.jpeg 1536w, https:\/\/www.espronceda.net\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/V2A1754-1280x853.jpeg 1280w, https:\/\/www.espronceda.net\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/V2A1754.jpeg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3><a href=\"https:\/\/www.espronceda.net\/projects\/ai4future\/\">AI4Future<\/a><\/h3>\n<p>AI4Future es un proyecto de Europa Creativa en el que participan tres pa\u00edses europeos: Italia, Espa\u00f1a y Pa\u00edses Bajos. Su objetivo es mejorar la comprensi\u00f3n y difusi\u00f3n de las tecnolog\u00edas relacionadas con la Inteligencia Artificial para la participaci\u00f3n activa y creativa de j\u00f3venes activistas en la escena cultural europea, permiti\u00e9ndoles trabajar con artistas para la creaci\u00f3n conjunta de una nueva conciencia de comunidad urbana.<\/p>\n<p>El enfoque de la I.A. permite el acceso y la interpretaci\u00f3n de datos para comprender mejor tanto el funcionamiento de estas nuevas tecnolog\u00edas como para descubrir nuevos aspectos de los mecanismos sociales comunitarios. Las nuevas generaciones tendr\u00e1n un papel fundamental en este cambio, ya que est\u00e1n madurando y creciendo al ritmo de la revoluci\u00f3n tecnol\u00f3gica.<\/p>\n<p>El tema principal de la colaboraci\u00f3n entre j\u00f3venes activistas y artistas ser\u00e1 la \u00abmovilidad\u00bb, considerada en diferentes significados y diferentes interpretaciones desarrolladas gracias a un di\u00e1logo entre los socios. Los significados de movilidad que surgieron son: movilidad mental, fatiga pand\u00e9mica; movilidad social, econ\u00f3mica y pol\u00edtica; movilidad virtual, interactiva, en la que la I.A. no es s\u00f3lo una herramienta. J\u00f3venes activistas, artistas y responsables pol\u00edticos tendr\u00e1n la oportunidad de ocuparse de encuentros internacionales, talleres y residencias de artistas.<\/p>\n<p>Website: <a href=\"https:\/\/ai4future.eu\/\">https:\/\/ai4future.eu\/<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3><\/h3>\n<h3><a href=\"https:\/\/www.espronceda.net\/projects\/mindspaces\/\">MINDSPACES<\/a><\/h3>\n<div style=\"text-align: left;\">\n<p>MindSpaces es un proyecto multidisciplinar que integra las artes, la neurociencia, la arquitectura, el modelado 3D, el an\u00e1lisis visual, textual, EEG y fisiol\u00f3gico, la realidad aumentada y virtual y una amplia gama de usuarios finales, desde los habitantes de las ciudades a los turistas y las personas mayores que viven de forma independiente. Su objetivo, mejorar el dise\u00f1o de los espacios p\u00fablicos al aire libre, el trabajo en interiores y los interiores de las casas mediante un dise\u00f1o participativo que incluya mediciones multisensoriales de las respuestas del usuario final, integrar\u00e1 intr\u00ednsecamente estas m\u00faltiples disciplinas hacia un objetivo com\u00fan. Las instalaciones art\u00edsticas AR\/VR, las herramientas de dise\u00f1o y las metodolog\u00edas resultantes permitir\u00e1n futuros desarrollos dentro de este ecosistema a trav\u00e9s de su uso.<br \/>\nMindSpaces pretende hacer florecer el ecosistema STARTS desarrollando un novedoso paradigma de cooperaci\u00f3n entre artistas, socios tecnol\u00f3gicos, investigadores, industriales y usuarios, as\u00ed como un modelo de trabajo com\u00fan (SIO1), que permitir\u00e1 iniciar proyectos de naturaleza similar en el marco del ecosistema STARTS en evoluci\u00f3n.<\/p>\n<p>Website: <a href=\"https:\/\/mindspaces.eu\/\">https:\/\/mindspaces.eu\/<\/a><\/p>\n<\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3><a href=\"https:\/\/www.espronceda.net\/real-in\/\">REAL-IN<\/a><\/h3>\n<p>REAL-IN tiene como objetivo EXPLORAR la encrucijada de los sectores cultural, audiovisual y creativo para propuestas inmersivas e interactivas, explotando tecnolog\u00edas de escaneado 3D combinadas con escenarios XR. Construiremos un PLAYGROUND para la creaci\u00f3n de prototipos de escenarios colectivos que impulsen nuevos enfoques participativos y experiencias de usuario innovadoras para las Industrias Creativas y Culturales y sus audiencias. REAL-IN activar\u00e1 sinergias multidisciplinares en un proceso de co-creaci\u00f3n entre creativos, programadores, industrias creativas, con el resultado de ROMPER SILOS entre sectores creativos.<\/p>\n<p>Website: <a href=\"https:\/\/real-in.eu\/\">https:\/\/real-in.eu\/<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3><\/h3>\n<h3><a href=\"https:\/\/www.espronceda.net\/erasmus-eu-project\/\">PALKONNECT<\/a><\/h3>\n<p>El actual proyecto PALkonnect compromete a organizaciones culturales, art\u00edsticas y de investigaci\u00f3n a estimular la conciencia europea y capacitar a las personas de las generaciones actuales y futuras para respetar la inclusi\u00f3n y la diversidad y ser innovadores de \u00e9xito en su entorno local. El proyecto actual pretende apoyar a artistas de grupos de inclusi\u00f3n social para que presenten y promocionen sus obras de arte en circunstancias posteriores a COVID 19 e inspirar su cooperaci\u00f3n dentro de los pa\u00edses europeos. El proyecto pretende dotarles de las habilidades y competencias innovadoras necesarias para fomentar su creatividad y la creaci\u00f3n de nuevas obras de arte. Adem\u00e1s, el objetivo principal del proyecto es mejorar la promoci\u00f3n y popularidad de la informaci\u00f3n cultural e hist\u00f3rica sobre los grupos de inclusi\u00f3n social destinatarios para aumentar el conocimiento p\u00fablico y el proceso de integraci\u00f3n. Compartir la historia personal y los hechos hist\u00f3ricos de cada grupo de inclusi\u00f3n apoyar\u00e1 el proceso de integraci\u00f3n y aumentar\u00e1 el conocimiento p\u00fablico.<\/p>\n<p>Website: <a href=\"https:\/\/palkonnect.eu\/\">https:\/\/palkonnect.eu\/<\/a><\/p>\n<h3><\/h3>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3><a href=\"https:\/\/www.espronceda.net\/theatre-in-palm\/\">THEATRE IN PALM<\/a><\/h3>\n<p>La plataforma \u00abEuropean Theatre platform for supporting emerging artists cooperation and resilience\u00bb (Teatro en Palma) act\u00faa como incubadora de nuevas voces de la p\u00e1gina al escenario, con especial \u00e9nfasis en su desarrollo profesional y la mejora de su cooperaci\u00f3n con artistas y organizaciones art\u00edsticas de otros pa\u00edses de la plataforma, reuniendo a socios de toda Europa en un proyecto de 3 a\u00f1os para desarrollar un modelo de nueva interacci\u00f3n multimedia cooperativa y de co-creaci\u00f3n entre profesionales y trabajadores del teatro.<\/p>\n<p>Website: <a href=\"https:\/\/theatreinpalm.turkuamk.fi\/\">https:\/\/theatreinpalm.turkuamk.fi\/<\/a><\/p>\n<h3><\/h3>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3><a href=\"https:\/\/www.espronceda.net\/westeam\/\">WE STEAM<\/a><\/h3>\n<p>WeSTEAM es un proyecto Erasmus+ destinado a potenciar el papel de las mujeres en la ciencia y el atractivo de los cursos de ciencias para las estudiantes mediante el desarrollo, la puesta a prueba y la difusi\u00f3n de una metodolog\u00eda basada en el enfoque STEAM.El primer paso del proyecto consiste en dise\u00f1ar y difundir un marco de referencia para reforzar y evaluar la capacidad de Art Thinking de las estudiantes de STEM. Esto permitir\u00e1 tanto a las estudiantes como a las organizaciones educativas (universidades y centros de educaci\u00f3n informal) tomar conciencia de las capacidades que necesitan potenciar para complementar sus planes de estudio de acuerdo con un enfoque STEAM.<\/p>\n<p>Website: <a href=\"https:\/\/ars.electronica.art\/digitalhumanism\/en\/westeam\/\">https:\/\/ars.electronica.art\/digitalhumanism\/en\/westeam\/<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3><a href=\"https:\/\/www.espronceda.net\/rise-up\/\">RISE UP<\/a><\/h3>\n<p>El objetivo de RISE UP es capacitar a las comunidades ling\u00fc\u00edsticas amenazadas estableciendo conexiones entre los agentes pertinentes, identificando buenas pr\u00e1cticas y desarrollando m\u00e9todos a trav\u00e9s de un enfoque multidisciplinar. Adem\u00e1s, RISE UP fomentar\u00e1 la confianza en s\u00ed mismas de estas comunidades, incluidos los estudiantes, los nuevos hablantes, las personas que a\u00fan no han tenido la oportunidad de aprender su lengua de herencia, los simpatizantes, etc. A trav\u00e9s de la recopilaci\u00f3n y el an\u00e1lisis de informaci\u00f3n contextual y de pol\u00edticas para las lenguas en peligro en Europa, la creaci\u00f3n de un conjunto de herramientas para las comunidades, la conexi\u00f3n de los actores relevantes y la implicaci\u00f3n de los j\u00f3venes, en concreto, RISE UP pretende proporcionar apoyo y capacitaci\u00f3n a las comunidades de lenguas en peligro en Europa.<\/p>\n<p>Website: <a href=\"https:\/\/www.riseupproject.eu\/\">https:\/\/www.riseupproject.eu\/<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3><a href=\"https:\/\/www.espronceda.net\/auge-augmented-europe\/\">AugE | Augmented Europe<\/a><\/h3>\n<p>AugE | Augmented Europe es un proyecto financiado por el Programa Ciudadanos, Igualdad, Derechos y Valores (CERV)AUGE 2nd tiene como objetivo involucrar a los j\u00f3venes europeos, de forma activa y a trav\u00e9s de los medios digitales &#8211; para dar forma al futuro de Europa de una manera m\u00e1s sostenible, inclusiva y resistente. Contar\u00e1n con el apoyo de j\u00f3venes \u00abartivistas\u00bb (artistas que tambi\u00e9n son activistas) para dar forma a nuevas ideas que impulsen visiones, sue\u00f1os y acciones que inspiren y gu\u00eden futuras formas de convivencia en Europa de una manera m\u00e1s sostenible, inclusiva y bella.<\/p>\n<p>Website: <a href=\"https:\/\/augenext.eu\/auge-2nd-second-chapter\/\">https:\/\/augenext.eu\/auge-2nd-second-chapter\/<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3><a href=\"https:\/\/www.espronceda.net\/pmp-professional-media-presence\/?preview=true\">PMP &#8211; Professional Media Presence<\/a><\/h3>\n<p>PMP responde a la necesidad de comprender mejor tanto los medios sociales como los tradicionales, para aprovecharlos mejor como herramientas para las pr\u00e1cticas profesionales y la autoexpresi\u00f3n profesional de la identidad en el sector creativo y cultural europeo. PMP permite la creaci\u00f3n del propio yo profesional medi\u00e1tico de un artista, ense\u00f1a principios y buenas pr\u00e1cticas, y proporciona un conjunto de herramientas accesibles para la pr\u00e1ctica medi\u00e1tica, creadas de forma inclusiva, para fines m\u00e1s amplios del sector creativo. Actualmente no existen directrices sobre pr\u00e1cticas medi\u00e1ticas profesionales para artistas, utilizables, por ejemplo, en la educaci\u00f3n art\u00edstica formal o no formal. La necesidad de este tipo de contenidos, apoyo y desarrollo aumenta a medida que crece el papel de los medios de comunicaci\u00f3n en nuestras vidas; esto ha ocurrido especialmente durante la pandemia de COVID-19.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>PLAY STORIES<\/h3>\n<div class=\"page\" title=\"Page 4\">\n<div class=\"section\">\n<div class=\"layoutArea\">\n<div class=\"column\">\n<p>Con Play Stories pretendemos influir en la conciencia ecol\u00f3gica de los ciudadanos europeos dirigi\u00e9ndonos a ni\u00f1os y padres a trav\u00e9s de una innovadora herramienta educativa en forma de aplicaci\u00f3n de narraci\u00f3n de cuentos sobre la naturaleza. Como se define en los Objetivos de Desarrollo Sostenible de la ONU: la educaci\u00f3n es uno de los veh\u00edculos m\u00e1s poderosos y probados para el desarrollo sostenible. Desde su lanzamiento en 2019, la aplicaci\u00f3n danesa Nature Tales ha involucrado a m\u00e1s de 100.000 ni\u00f1os en cuentos de hadas digitales experimentados como b\u00fasquedas del tesoro basadas en GPS utilizando la narraci\u00f3n inmersiva, el juego y el movimiento a lo largo de rutas amigables para los ni\u00f1os en la naturaleza. En el proyecto Play Stories, un consorcio de socios desea seguir desarrollando el formato de narraci\u00f3n interactiva a\u00f1adiendo escalabilidad y nuevas formas de interactuar con los cuentos de hadas a trav\u00e9s de retos que utilicen tanto el GPS como la br\u00fajula y las capacidades de realidad aumentada de los tel\u00e9fonos inteligentes, al tiempo que se ense\u00f1a sobre la biodiversidad, la cultura, la ciencia, el arte o la historia relacionados con una zona determinada. El punto de partida ser\u00e1n Copenhague, Colonia y Barcelona, pero con la nueva soluci\u00f3n digital desarrollada a lo largo del proyecto, la herramienta podr\u00e1 reproducirse f\u00e1cilmente en todo el mundo. El resultado permitir\u00e1 a las familias explorar playas, bosques, parques y lugares culturales de toda Europa, activando al mismo tiempo sus pies, sentidos y neuronas, con un potencial impacto positivo a largo plazo de varios sectores, como el turismo, el deporte y el sector literario. La herramienta que desarrollemos permitir\u00e1 adem\u00e1s a escritores, animadores, ilustradores y dise\u00f1adores de sonido construir y compartir historias por toda Europa y ense\u00f1ar a los ni\u00f1os por qu\u00e9 llueve, qu\u00e9 bichos viven en el parque local o por qu\u00e9 una reina hist\u00f3rica deber\u00eda ser m\u00e1s conocida. Lo hacemos porque ense\u00f1ar a los ni\u00f1os el valor de la naturaleza, la cultura, la historia y el movimiento es fundamental para el desarrollo de nuestra sociedad en Europa.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3><a href=\"https:\/\/www.immensiva.com\/\">IMMENSIVA<\/a><\/h3>\n<p>IMMENSIVA es un proyecto de Lemograss\/Espronceda y es una plataforma internacional para nuevas plataformas digitales, centrada en VR, AR y MR.<\/p>\n<p>Una vez al a\u00f1o, Espronceda otorga el premio IMMENSIVA a artistas seleccionados que son invitados a una residencia de 2-4 semanas en Barcelona para crear arte con tecnolog\u00edas de vanguardia, como VR, AI, AR y m\u00e1s. La selecci\u00f3n corre a cargo de un jurado internacional. Los artistas se presentan a trav\u00e9s de una convocatoria abierta o son propuestos por los asesores\/comisarios de Espronceda e Immensiva. En la residencia de artistas VR \/ AI, los artistas trabajan y colaboran juntos para crear nuevas obras de arte en un entorno colaborativo. El equipo de Espronceda apoya fuertemente a los artistas con todas las posibilidades. Tambi\u00e9n conectaremos con el ecosistema local y regional e invitaremos a ponentes, asesores y comisarios de alto nivel durante la residencia para ofrecer una experiencia excepcional y sostenible. Las obras de arte creadas (as\u00ed como las obras de arte potencialmente individuales) se presentar\u00e1n en un acto de clausura y una exposici\u00f3n posterior, abiertos al p\u00fablico.<\/p>\n<p>Website: <a href=\"https:\/\/www.immensiva.com\/\">https:\/\/www.immensiva.com\/<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div style=\"text-align: left;\">\n<h3><a href=\"https:\/\/www.espronceda.net\/projects\/olea\/\">OLEA<\/a><\/h3>\n<\/div>\n<p>OLEA es un aceite de oliva \u00fanico, fruto del desarrollo entre diferentes disciplinas y coordinado por el artista Solim\u00e1n L\u00f3pez. En colaboraci\u00f3n con el laboratorio Twist Bioscience, que se ha encargado de la s\u00edntesis del ADN del smart contract de la criptomoneda OLEA (programado por Blue Room Innovation) y que posteriormente ser\u00e1 encapsulado en s\u00edlice para incorporarlo a una serie limitada de 1.250 litros de aceite de oliva que se ir\u00e1 ampliando con las nuevas provisiones de la moneda en los pr\u00f3ximos meses. En este \u00faltimo paso, Solim\u00e1n ha contado con el apoyo de Javier Forment, jefe del Servicio de Bioinform\u00e1tica del Instituto de Biolog\u00eda Molecular y Celular de Plantas IBMCP<br \/>\n(UPV Universitat Polit\u00e8cnica de Val\u00e8ncia &#8211; CSIC Consejo Superior de Investigaciones Cient\u00edficas). Con esta acci\u00f3n el artista crea un nuevo espacio de reflexi\u00f3n y acercamiento de especies, conceptos, econom\u00edas, sociedades y flujos de informaci\u00f3n que convergen en un mismo fluido.<\/p>\n<p>OLEA introduce una innovaci\u00f3n hist\u00f3rica en el mundo del arte contempor\u00e1neo y en el entorno de las criptodivisas y NFT&#8217;s (activos digitales \u00fanicos) incorporando el factor art\u00edstico a<br \/>\nun sector con un car\u00e1cter altamente especulativo. Gracias a la tecnolog\u00eda blockchain, ahora podemos demostrar la propiedad y autenticidad de los activos digitales. Adem\u00e1s de facilitar la trazabilidad y transparencia a las obras de los creadores. Hist\u00f3ricamente relacionado con las deidades, la abundancia, la salud, la suavidad y el oro l\u00edquido, el aceite es el lugar perfecto para dar la bienvenida a otras naturalezas. La alteraci\u00f3n gen\u00e9tica, su construcci\u00f3n artificial y la convivencia en espacios h\u00edbridos, configuran un nuevo ecosistema de pensamiento \u00e9tico, religioso, pol\u00edtico y social que, gracias a este proyecto, pretende vincularse molecularmente con las estructuras tecno-pol\u00edticas, la criptograf\u00eda y los modelos descentralizados de pensamiento y econom\u00eda.<\/p>\n<p>Website: <a href=\"https:\/\/www.espronceda.net\/projects\/olea\/\">https:\/\/www.espronceda.net\/projects\/olea\/<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.espronceda.net\/es\/proyectos\/immensiva\/pluja-dil-lusions\/\"><strong>PLUJA D&#8217;IL.LUSIONS\u00a0<\/strong><\/a><\/p>\n<p>El\u00a0 proyecto Lluvia de ilusiones es una experiencia inmersiva, interactiva y colectiva que usa tecnolog\u00edas muy experimentales en realidad aumentada e interacci\u00f3n. Es una experiencia en grupo y de colaboraci\u00f3n que tiene un \u00abstorytelling\u00bb bassat a la actual sequ\u00eda de agua, de ausencia de lluvias, y que casi todos los pantanos que bajan su nivel dejan ver pueblos, iglesias y castillos que forman parte de lo historia de Catalu\u00f1a.<\/p>\n<p>El cambio climatic y la conciencia de la importancia del equilibrio atm\u00f3sfera y biosfera terrestre, Hipotesi de Nesga, son lo derrafont de esta creaci\u00f3n digital e instal.lativa. El proyecto est\u00e1 pensado por situarse en un espacio expositivo o usar construcciones hist\u00f3ricas: esglesies, castillos, mas\u00edas, etc. El grupo participando (de 5 a 8 personas) usa una linterna m\u00e1gica para ir encontrando los objetos y elementos naturales que sirven para invocar el agua, a medida que esta prueba com\u00fan es resuelta las proyecciones y sonidos anuncian la lluvia y el agua quien mujer la vida. La conexi\u00f3 conciencia ecol\u00f3gica y patrimonio hist\u00f3rico en las zonas rurales y parques naturales nos hace reflexionar sobre la necesitat de acci\u00f3n colectiva. Esta instalaci\u00f3n puede ser adaptada a lugares hist\u00f3ricos especifics y usar simbolog\u00edas que conecten con las tradiciones de culturas antiguas y primitivas.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>INNOVATIONS PROJECTS AND EUROPEAN PROJECTS &nbsp; &nbsp; &nbsp; El arte es nuestro futuro para construir una sociedad mejor. Creemos en el poder del arte y en su conexi\u00f3n con la ciencia y la tecnolog\u00eda. La innovaci\u00f3n no viene s\u00f3lo de las ecuaciones, las matem\u00e1ticas o alguna f\u00f3rmula cient\u00edfica, sino que procede de un lugar humano. 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